[1]
R. R. Mardhotillah, A. Rulyansah, N. Authar, R. P. N. Budiarti, and R. P. Wardhani, “Pemanfaatan Platform Game Edukasi untuk Menunjang Pendidikan di Era Pandemi COVID-19”, Indones. Berdaya., vol. 4, no. 1, pp. 171–180, Nov. 2022.